package Game
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	
	public class GameEvent extends Event
	{
		static public const REMOVE_OBJ:String="removeobj";//запрос на удаление объекта
		static public const HIT:String="hit";//произошло столкновение
		static public const COMPLETE:String="complete";//уровень завершен
		public function GameEvent(_type:String)
		{
			super(_type,false,false);
		}
	}
}